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terça-feira, 13 de dezembro de 2011

Fotorrealismo

Qualidade ruim:




Qualidade moderada:




Qualidade boa:








Video de apresentação fotorrealista:




Renderizações










sexta-feira, 9 de dezembro de 2011

Escada e janela

Escada e janela são elementos essenciais na arquitetura de ambientes tanto residenciais como qualquer outro. Ambos possuem características variadas que aumentam sua diversidade de funções que quando analisadas se torna possível estabelecer uma relação entre esses dois elementos. Tais funções são:
Escada: a escada é utilizada para ligar dois andares de um espaço, levando o usuário de um lugar para o outro através de seus degraus. Os degraus, componentes constituintes de uma escada, também podem receber outras funções como as de estantes, armários, local de descanso, decoração e etc.




Janela: a janela é um elemento crucial para a construção de quase todo espaço. Ela assume várias funções, tais como: iluminação, ventilação, decoração, local de reflexão, demonstração de paisagens, conservação da temperatura entre outras.


 


Aparentemente ambas não possuem nada em comum, mas sua análise revela que a característica de manter a relação entre dois lugares, sendo com o olhar ou fisicamente as torna de certa forma similares. 

quinta-feira, 18 de agosto de 2011

Maquete no SketchUp

O projeto escada/janela consiste na construção de uma escada formada pela luz que entra pela janela lateral. Cada abertura possui um formato único que se modifica pela luz do sol refletida no chão do ambiente. Sua imagem refletida foi utilizada para dar forma aos degraus da escada, unindo as duas estruturas, tornando- as dependes uma da outra, já que a escada tem o formato da luz da janela e a janela só pode ser alcançada através da escada. 
Além da construção da escada/janela, foi construído um ambiente que justificasse a estrutura. Tal ambiente é todo motivado pelo jogo de luz e sombra que é o fator principal do design do local. 

Idéia inicial:



Video  de apresentação:





quarta-feira, 25 de maio de 2011

Anomalia do personagem

A anomalia do personagem é caracterizada pela existência dos orifícios oculares nas solas dos pés, o que causaria uma modificação na sua maneira de se locomover. Entretanto tais orifícios poderiam se manter vazios, ou seja, os olhos nem sempre precisariam estar grudados no corpo do personagem.
Para andar com os olhos (que só funcionam quando colocados nos pés) o personagem teria de usar as mãos, andando de cabeça para baixo ou sentado.
Tal anomalia foi inspirada por personagens já existentes, como o monstro do filme O Labirinto do Fauno e o personagem Krumm de AAHH!! Real Monsters.



Exercício 4

O exercício 4 de Informática Aplicada ao Design consiste na elaboração de um personagem que seja portador de uma anomalia física ou psíquica especificando sua rotina de tal forma que esta motive a modificação do ambiente em que ele vive. Neste ambiente devem ser colocadas escadas e janelas, suas características também deverão ser discutidas no exercício.
A construção do espaço habitado pelo personagem deve conter um cubo e um cilindro, e também devem ser aplicadas noções de claro e escuro, abordadas em aulas anteriores.

Remake

Remake do vídeo dos objetos híbridos.